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[计算机科学] 《游戏开发的数学和物理》作者:[日]加藤洁【EPUB】

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发表于 2025-10-30 17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式


本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。

本书适合网络和手机游戏开发者阅读。

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[发帖际遇]: ddmu 在地铁上吃零食,处罚 1 铜币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2025-10-31 14:07 | 显示全部楼层
这本书也是专业性比较强啊~
[发帖际遇]: dragonkym 闲逛长安街,因容貌扰民,被城管处罚 4 铜币. 幸运榜 / 衰神榜
理想中的生活:睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋!
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发表于 2025-10-31 14:20 | 显示全部楼层
这本书系统讲解了游戏编程中数学与物理知识的应用方法
[发帖际遇]: 身为渡劫期修士,十万个为什么 为了购买渡劫所需法宝,花了 4 铜币. 幸运榜 / 衰神榜
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