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[计算机科学] 《网络游戏策划教程》作者:恽如伟、董浩【EPUB】

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发表于 2025-5-16 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
《网络游戏策划教程》是2009年机械工业出版社出版的图书,作者是恽如伟、董浩。



《网络游戏策划教程》讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。《网络游戏策划教程》共分为18章。 [1]
内容包括:电子游戏的本质,电子游戏分类,电子游戏发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计,关卡设计,关卡编辑器,任务编辑器,常用开发工具,配置资源文件,任务合成,关卡合成,职业系统,怪物系统,技能系统,道具系统。《网络游戏策划教程》将理论的讲述和具体开发经验及案例结合起来,是直接面向游戏企业网络游戏开发的实用教材。《网络游戏策划教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。

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发表于 2025-5-16 16:27 | 显示全部楼层
这本书对有志于做网游的从业人员来说就是宝典啊~
理想中的生活:睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋!
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