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艺术存在于何处?在它诞生的过程,与不完美的结果中——读[美] 里克·鲁宾的《创意行为》

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发表于 2025-5-27 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式



  在AI时代,一切似乎都被完美裹挟了。

  前几天看小红书,有一个博主想把百变小樱的库洛牌翻拍成真人动态版。他把作品以及创作过程发布出来,包括如何制作服装、如何妆造模特、如何拍摄等等。第一次翻拍的库洛牌是《镜》。作为第一次尝试,能看出创作过程的用心,成果也已非常喜人了。但打开评论区,第一条是“不知道哪里不对就是感觉不对”,下方也陆续有“视频太长”“模特形象不对”“动漫人物被cos就是怪怪的”“不够还原”等评价。也许这对创作者来说是再接再厉的鞭策,作为观众,挑剔些也无可厚非。

  直到今天又看到另一个博主用AI工具,同样把库洛牌《镜》还原成了真人动态版。下意识翻看评论区,竟是一致“很还原”的好评。确实,AI呈现出来的人物服化道看起来都更加无可挑剔,不过这种“完美”却有种很强烈的不真实感。

  在这个时代,如果我们的作品追求的是观众更多好评的完美结果,也许我们选择AI的道路会更容易些,而且就算收获了差评,我们亦可把责任推脱给AI程序的不完美。但这就是创作的最终目的吗?

  完美结果不是创作的唯一指标,过程才是创作的意义所在。

  “我们不是为了赢而玩,我们只是为了玩而玩。而且,玩是有趣的。完美主义妨碍了乐趣。你可以巧妙地把自己的目标设定为在过程中寻找舒适感。轻松地创作作品,接二连三地拿出手。”——《创意行为:存在即答案》

  创作者们的乐趣,如果暂时还无法从观众的好评声中得到,那就先从创作过程本身中去获得吧。那些在创作过程中选择的争论、纠结、困惑、挫败、惊喜,是观众无法在一两个视频中所能体验到的,它只属于创作者,让每一名创作者有“活着”的感觉。如果创作本身让你感到快乐,那就不要管结果,继续创作。

  “一切艺术都处于过程之中。这样想也许会有帮助:将我们正在努力创作的作品看作一个试验。一个我们无法预测结果的试验。无论结果如何,我们都会获得有用的信息,以用于下一个试验。”——《创意行为:存在即答案》

  再谈所谓的完美结果,好的作品是否一定完美?

  如何定义完美也是一个值得思考的问题。比如我们去评判一个视频,一篇短文好不好,我们以何为基准来评判它完不完美?如果把它分成不同的维度打分,那100分是怎样的,0分又是怎样的?

  在这个时代,我们通常是用结果去反推——比如这个作品流量好,我们反过来去拆解它的标题如何、结构如何,整理出一套所谓的“爆款规律”。但就算你的作品符合规律,就一定能成为“爆款”吗?相信创作者们都对这个问题的答案有所体会。

  有一套规律,就一定会有反例来证明这个规律是错的。凡是有人煞有介事地给你做爆款总结,要么就是想从你这里骗点流量,要么就是想赚你兜里的钱。

  有时候成就作品的,恰恰是它的不完美。

  “如果你的作品经历过某个版本,不完美,但你特别喜欢,那你可能会发现,等它最终做到几近完美的时候,你反倒不再那么喜欢它了。这是一个信号,即那个不完美版本应该是你的定稿。作品不是关于完美的。……那些你想要修正的不完美之处,有时候恰恰能成就一件作品。”——《创意行为:存在即答案》

  有无心造就的不完美,比如比萨斜塔原设计为垂直建造的钟楼,却因为地基不均匀和土层松软而倾斜。如果它本身是一座完美、笔直的塔,绝不会有今天的知名度。

  亦有有心凸显不完美的艺术,比如日本陶艺中的金继技术,当一个瓷器碎裂时,工匠不再试图将其恢复到原始状态,而是使用金粉填补裂缝从而凸显这个缺陷。这让一个看上去平平无奇的瓷器,增加了美学意义上的力量。

  正是这些不完美,让一个可复制的个体变得不可复制。它们的独一无二不仅体现在表面上,亦赋予他们独一无二的深层故事内核:我们会好奇为什么比萨斜塔会倾斜?为什么杯子上会出现裂缝,又是什么让工匠选择用金继技术来修补它?放到日常生活中来理解,每个人写的文章,拍的视频,画的画,做的手工,正是因为它们带有我们创作时的纠结、怀疑和不安全感,才变得有趣,变得风格化,变得有故事感。就算是小孩随意的涂鸦,我们也会愿意去问:为什么会这么画?但没人愿意去问一幅普通行画背后的内涵。太确定的作品是可复制的,它正确,但是缺乏生命力。

  “艺术之所以引人共鸣,是因为人类如此相似。我们被作品所蕴含的共同体验吸引,包括其中的不完美。我们从中认出了自己的某个部分,感到被理解,与彼此产生链接。”——《创意行为:存在即答案》

  不必去追求结果,也不必去追求完美。有人能与你的创作产生链接是一种幸运,如果暂时还没有人懂得欣赏,至少你作为宇宙中唯一的、独特的个体,已向世界表达了自己是谁,以及你的旅途走到了何处。




字数:1805
作者:安成
原网址:https://book.douban.com/review/16739121/

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