本帖最后由 guanshanyue15 于 2025-12-12 16:28 编辑
TGA作为全球游戏界的“春晚”、“游戏界奥斯卡”,于每年12月中旬主办游戏颁奖典礼,表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏。
TGA2025今天在洛杉矶举行,《光与影:33号远征队》无疑成为最大赢家,斩获最佳游戏指导、最佳叙事游戏、最佳角色扮演游戏、最佳配乐/音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首作、最佳艺术指导、最佳表演、年度游戏九项荣誉。
这款游戏上线之后我在B站、小黑盒看过评价和一些画面,可以说这部游戏的配乐、美术无可挑剔,画面也非常具有欧洲中世纪的感觉;奈何“萝卜青菜各有所爱”,本人对这款回合制jrpg游戏不是很感冒,自己还是更喜欢arpg/魂游多一些,所以说也没深入了解33号远征队这款游戏,但是从横扫今日TGA大奖可以看出肯定是一款“六边形战士”好游戏。
关于单机游戏,我是从20、21年接触到steam平台并且逐渐玩起来的,以前在游戏领域里边一直沉浸在lol、nba2kol之中。上边说到本人更喜欢arpg/魂游多一些,给大家看一看最近一两年两三年玩过的这类游戏,不是很多,也没一直开多周目,所以总体游玩时间、单个游戏的时长不是很多。这些arpg/魂游的战斗系统、boss设计、关卡设计、场景美术、画质、音乐音效等方面综合来看我觉得都是很不错的,推荐喜欢这类游戏的朋友入坑 (顺带吐槽一下日本仁王、卧龙、浪人崛起的画面,太瞎眼了。。。虽然也都通关了,但玩多了眼睛真受不了,故不在喜欢之列)
最后说下今天TGA预告的《影之刃零》,也是我非常期待的一款中式国风江湖武侠arpg游戏,定档在2026年9月9日发售。只要呈上的内容足够精致,不怕发售的时间晚!最近在玩韩国类魂游《匹诺曹的谎言》,韩国这两年对于大型游戏的开发制作进步也是很明显的,匹诺曹的谎言、剑星、第一狂战士卡赞。 当然,我们国产单机动作游戏近两年也是正在崛起,24年3A大作黑神话悟空凶猛破圈,25年的小成本二次元游戏《无限机兵》、以及饱受争议(我个人非常喜欢)的《明末:渊虚之羽》都是国产单机游戏的创新与发展,也期待明年上线的影之刃零带给我们更多的震撼与惊喜。
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