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[闲聊|笑谈] 想把某个小说的设定或者世界观做成游戏

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发表于 2025-11-28 00:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习unity,想把某个小说做成游戏,大家有什么推荐的小说么,有没有设定比较有意思的,可以简单点。
我初步的想法是卡徒,复刻一个卡片世界。
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发表于 2025-11-28 10:04 | 显示全部楼层
你玩过《月圆之夜》吗卡牌类的战斗,用的是小红帽童话故事的设定,做了一定的延伸,可以参照这种做一个简单的,毕竟新手故事的内容承载在1小时内就很不错了,关键还是玩法,合适的玩法让玩家上瘾才是关键。
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左手天堂,右手地狱,我是逆风天使,在天堂与地狱间徘徊

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发表于 2025-11-28 10:08 | 显示全部楼层
想法非常好,不过选题很难,卡片类游戏应该很好实现,但受众不多,动作类可能会更好,个人感觉难度又大,不知道回合类如何,随便换一个玄幻的小说都可以,就像梦幻诛仙一样
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发表于 2025-11-28 10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 千石抚子 于 2025-11-28 10:48 编辑

以下纯属猜测,我没玩过多少游戏也没做过……
卡牌游戏很多,不知道你想做哪一种。首先应该是手游吧,如果是PC单机或者用手柄玩的话,国内受众太少了。
考虑类型的话,动作类ACT应该不好做,一大难点是靠触摸屏实现爽快的打击感,这需要深入学习,挖掘发挥引擎的功能。
如果是二游的话,前期重点不是剧情,剧情烂俗无所谓能跳过就行。例如物品拟人类,大概可以参考主角变身兽类的小说。如果是宝可梦类,找个类似的精灵、御兽文就行。
总之小说主要是提供一个背景,不可能按照小说剧情走,因为小说爽点和游戏爽点的节奏都不一样。

如果一定要重视剧情,其实最好做一个视觉小说游戏来练手,但这样就要精挑细选了,小说剧情必须类似GAL剧本不能直白弱智,配角都需要个性鲜明而且足够多。可以参考很少见的互动类小说或自己想出多个类似同人的剧情分支。前期轻松幽默玩梗来吸引玩家,中期带点虐然后可以安排几次反转,但又要控制节奏,很麻烦。
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 楼主| 发表于 2025-11-28 10:51 | 显示全部楼层
fogrcat0420 发表于 2025-11-28 10:04
你玩过《月圆之夜》吗卡牌类的战斗,用的是小红帽童话故事的设定,做了一定的延伸,可以参照这种做一个简单 ...

玩过这个,当时就顾得组卡组了,没看怎么看故事剧情
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 楼主| 发表于 2025-11-28 10:55 | 显示全部楼层
千石抚子 发表于 2025-11-28 10:46
以下纯属猜测,我没玩过多少游戏也没做过……
卡牌游戏很多,不知道你想做哪一种。首先应该是手游吧,如果 ...

视觉小说好主意,最近正在做这个恐怖类的,AI生成的剧情还是差点意思,非常直白。所以现在在试短剧情,多故事线。
卡牌类的主要是想参考下世界观设定,生活卡、对战卡什么的,具体RPG模式还是其他模式还得再考虑合适的玩法。
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南来北往,何忧带水拖泥;朝去暮来,不到撞头磕脑。

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发表于 2025-11-28 11:09 | 显示全部楼层
你可以先按普通的卡牌类做一个试玩版出来发个专贴给论坛书友试玩,这样才能有比较多得人提出建议!不然会有人觉得你是哪个游戏公司的创意总监在白嫖论坛书友的创意!!
灵气复苏,你需要它:《道藏气功要集》《中华道藏》
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 楼主| 发表于 2025-11-28 11:27 | 显示全部楼层
北往 发表于 2025-11-28 11:09
你可以先按普通的卡牌类做一个试玩版出来发个专贴给论坛书友试玩,这样才能有比较多得人提出建议!不然会有 ...

其实我就是想水个帖子升到伴读
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sevenlx 发表于 2025-11-28 10:55
视觉小说好主意,最近正在做这个恐怖类的,AI生成的剧情还是差点意思,非常直白。所以现在在试短剧情,多 ...

恐怖类的应该是东亚风格主打心理暗示类吧,欧美风格太血腥很难过审。
这种要多给AI喂点民俗资料,比如回南天、笔仙等恐怖小游戏、各地祭祀和红白事的仪式等等才更真实。

我是比较喜欢规则怪谈和后室,大多数规则怪谈的世界观都取材于现实而且也有些类似二级学院的故事很经典、偏正能量容易过审(我最近还想改编一个广播剧);后室的层级世界观和生存守则都非常详细完善,所以二者都方便玩家代入。
然后剧情主线就是主角找规则的BUG蒙混过关,这种应该比较好做。

其实问题还是恐怖氛围不好做,手游的屏幕小导致和物品的互动有限,连锁反应铺垫效果不好搞,但又不能依赖跳杀,这样吓人就太低级了。
不知道你是做2D还是3D,如果是3D的建模很麻烦,建议在免费素材基础上改改(例如很多小成本游戏的地图都是用同一个房子改的,有的甚至不改)。
我是更喜欢2D的,地图简单信息少容易理解,不过一大问题是难度上限低,例如追逐战除非强制加速或者要求在过程中找道具/NPC,否则不可能太难。
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 楼主| 发表于 2025-11-28 11:51 | 显示全部楼层
千石抚子 发表于 2025-11-28 11:46
恐怖类的应该是东亚风格主打心理暗示类吧,欧美风格太血腥很难过审。
这种要多给AI喂点民俗资料,比如回 ...

参考chatai这些做的,其实并不算游戏,只是包装了下,可以影响剧情的发展,加一些ai生图、语音、视频什么的,本质还是虚拟角色聊天。
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