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[玄幻魔幻] 【7千字】《诡秘之主》网文近五年影响最大的作品

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发表于 2024-5-21 08:27 本帖来自阡陌居手机频道 | 显示全部楼层 |阅读模式
诡秘之主 年轻人的第二本网文
很多观众老爷看到我们这期的标题,可能会非常疑问,什么叫年轻人的第二本网文,难道你知道我们的第一本网文是什么吗?

实际上这当然是一种代指,在《诡秘之主》兴起以前,自12年以来,一直到17年之间,网文的主流一直被诟病为只有打怪升级,装逼开后宫的所谓升级流小白文,boss弱智无脑,要么无女主要么感情戏稀烂。这里我们无须点名某一本小说,只要看看12-16年的月票榜单,就能发现这种同质化的严重。也正是那些年起点的榜单上有太多这样的书,逐渐的,对这种升级流小说的腻烦催生出了不一样的作品。自从17年肘子出现以后,潮流便逐渐开始变化,而正式将这种变化变成标志性转向,并成为新时代网文分水岭的作品,正是自18年开始连载于20年完结的《诡秘之主》。巧的是,在这部作品里,除了感情戏依旧写的一般,我们刚刚所说的那些升级流爽文的缺点,他统统都没有。



《诡秘之主》是网络作家爱潜水的乌贼的第五部作品,创下了起点连载期间小说均订破十万的订阅记录,在《诡秘之主》完本后,也只有卖报小郎君的《大奉打更人》完成了超越,创下了新的均订十四万记录。不可否认的是,《大奉打更人》确实受到了《诡秘之主》的诸多影响。而在《诡秘》完本两年后的现在,起点也有大量受到《诡秘之主》影响的畅销小说,名字碰瓷诡秘之主的也数不胜数,甚至还有诡秘之主与asoul的逆天同人,所以大家认为它是网文近五年影响最大的作品,也是网文近五年最重要的作品,是无可厚非的。



然而,地位与水平通常来说都无法相对等,如何评价它作为一部网文的水平呢?



《诡秘之主》这本小说,构建了一个蒸汽朋克世界观的同时,缝合了coc与scp的一些设定,讲述了一个“现代人”周明瑞经历了不可思议难以名状的事件,穿越到一个自杀已死青年克莱恩身上,死而复生,进而借由这个机会加入值夜者组织,成为非凡者,然后调查一系列不可名状事件,来破解发生在自己身上的谜题。



以上的简介非常简略,毕竟接近五百万字的小说,又以设定复杂新奇出名,想要在短短的一篇文案里进行非常还原的介绍,几乎是不可能的。《诡秘之主》的故事大体可以分为四个阶段。第一个阶段也就是穿越之初的值夜人阶段,主要内容在第一卷。第二个阶段是第二次死而复生后克莱恩一边提升自己一边在世界各处游历的游记阶段,主要内容在第二卷到第四卷,第三个阶段是克莱恩揭开世界真相的汇总阶段,主要内容在第五第六卷,第四个阶段变为阿蒙追逐克莱恩,两人争抢源堡和愚者权柄直至克莱恩胜出,主要内容在第六卷至第八卷。



以我们对于一部优秀作品的要求来看,诡秘之主一来设定复杂新颖,但却作茧自缚,二来剧情结构完整,却松散平淡,三来人物虽然性格各异,却塑造平平,堪堪够用。



总的来说,是一部在当今网文市场表现良好但是平庸的小说。而这就与市场反馈与很多观众的心理预期产生了比较大的偏差。没有关系,这一期节目,我们就来好好聊一聊诡秘之主的观众印象到底是不是一个“错误”,而究竟又是什么给它带来了如此强劲的市场表现。



首先,现放出我们的结论,诡秘之主的成功逃不开两个东西,一,安全感,二,时代性



在展开这个话题之前,我们先聊一聊诡秘之主这部作品。



诡秘之主是乌贼一本非常非常重要的作品,不只是成绩和神位,更重要的是这本作品出现了乌贼以往作品里完全不同的东西。在这之前,乌贼经常被诟病人物塑和剧情都比较薄弱,只有设定勉强能撑得住成绩,那么诡秘之主呢?



无法否认的是,哪怕是缝合怪,诡秘之主的设定依旧是有一定时髦度的。然而,当这个设定是由乌贼完成的时候,问题就比较多了。



大家都知道,乌贼的笔力不行。我们可以说的更加准确一点,乌贼并不是总体的文笔不行,实际上他的情绪渲染能力并不弱。他弱的是场景描写,以及场景调度,也就是说,他并不擅长描写一个场景以及一个场景中人物如何进退场或者人物如何与环境产生互动。



这个问题在乌贼以前的小说里还不是特别严重,但是在诡秘之主里,就显得特别特别严重了。



很大程度上,对于乌贼所构筑的世界,大家对于他的脑补并非是源自于他的文字,因为他根本就不怎么描写场景。我们在补充自己脑海中场景的时候,更多的是去寻找他取材的那些作品的美术概念图。我们大可以看一看血源诅咒的场景,再给他p几张蒸汽朋克的飞艇,一个粗略的诡秘之主设定图就完成了。到了后期地图,乌贼干脆写都不写了,只是告诉你这个场景叫什么名字,什么样子嘛,自己想想就行。



如果说,不擅长描写场景给乌贼构建世界带来了麻烦,那么不擅长场景调度则给他带来了打斗上的描写困境。相信不需要我过多赘述,大家心里自然清楚前期诡秘的战斗本质上是一种道具战,而到了后期则变成了游戏王式的口胡,我无效了你的无效之类的玩意儿。



如果说背景与职业设定还只是拖累了小说的观感,那么乌贼的升级设定则是伤害了一本小说的根本。



没错,我认为扮演法,是乌贼在自掘坟墓。



扮演法,顾名思义,就是指人物需要扮演喝下的魔药所代表的职业,才能快速消化魔药来进阶,如果不努力扮演自己序列所在的角色,不但消化魔药会变得缓慢,甚至会增加陷入疯狂的风险。扮演法是乌贼给诡秘之主的世界制定的修炼法门,是核心中的核心设定,就好像修仙小说的功法,西幻的职业,无限流的build会影响到作品的创作一样,扮演法的影响几乎辐射到了这部作品的方方面面。



扮演法是一种脱胎于coc跑团规则的设定。我们都知道,克系并不适合网文的长篇连载以及升级节奏,瘟疫医生就是最好的例子。所以乌贼试图用扮演法来取代传统的修炼升级,力求塑造出一个不那么网文气息的修炼路线来。



事实上,乌贼做的不错,扮演法确实解决了一些升级与克系背景的割裂问题,并且,他还用扮演法非常巧妙地把他不擅长的人物塑造融合进了他所擅长的做设定里去了。使得诡秘之主这部作品一改他之前作品人物塑造平庸的风评,同人二创也是纷至沓来,一时无两。



但是,成也扮演,败也扮演。



就好像我们上面说的那样,乌贼把人物塑造融合进了职业设定里去。表面上,乌贼构筑了22条序列几百个职业,成千上万的超凡者,各式各样的性格与职业相互搭配,一定能塑造出一个冲突剧烈且矛盾尖锐的超凡者世界吧?



而事实却是,由于扮演法这个核心规则,序列7以上的人物,其外在表现都跳脱不出职业的束缚。哪有什么各式各样的性格?整个世界的职业者哪怕有几十万几百万个,本质上也只有几百个职业所凝聚的标签,或者人设罢了。



这就是乌贼的千人一面。



大家其实可以回顾一下,乌贼一共写出过多少不同的同途径同序列的人物呢?这样的角色不仅稀少,也几乎不会在同一个画面里出现。实际上自第二卷出现的人物,表现和塑造的方式,多多少少都在往序列上靠拢,而那些塔罗会的成员,详细描写过心理活动的人物,序列的特征又被偏向日常的互动给遮掩了。比如小太阳的扮演,戴里克这个角色的扮演其实是非常抽象的,我往往只能感受到他的人物性格而无法感受到他的职业特性。以至于我到现在都不明白,是这一序列造就了这个角色,还是这个角色促成了这样的序列。其他角色比如奥黛丽和佛尔思算是勉强写了一些,但是扮演法与进阶对性格的改变几乎没有,远不如克莱恩从占卜家到无面人这一路走来的复杂。



我相信乌贼是对此有所察觉的,为了挣脱扮演对人物塑造的影响,他需要一些超出扮演这一概念的东西。于是他加入了另一个设定,那就是唯一性和非凡特性三定律。而这,又是一次灾难。



如果我们说扮演法是一种练气法门,那么唯一性就已经堪比筑基丹了。争夺唯一性,变成了高阶超凡者一定要做的一件事情。我们等位替换一下这些词语,就会发现,乌贼描写的竟然是一个人人都修炼同一种功法然后互相抢夺筑基丹的故事。这不是我在尬黑,如果说凡人修仙传在修炼之外还描写了主角的宗门,亲人或者后辈所产生的矛盾,那么诡秘之主的那些角色在后期的表现就是“没有那种世俗的欲望.jpg”。除了末日将近,大家都急着争一争旧日,好像也没什么大的矛盾。古早小白文用矛盾来促成角色的升级,用升级来解决眼前的矛盾,这是一个十分自洽的逻辑,也是一个故事非常顺畅的发展逻辑。到了乌贼这,这个逻辑没有了,矛盾和升级被合在了一起。所有角色,不管敌人还是朋友,他们面临的所有问题都是,等级不够,活不下去。甚至,克莱恩的敌人想杀克莱恩,都没有什么矛盾可言。亚当直截了当地告诉我们的主角,不是哥们想杀你,实在是末日将至,我要杀了你升级抗压。



合着乌贼废了那么大力气想要突破一点不一样的,最后仍然一头窜进了升级的怪圈里去,甚至比以前做的更差了。



还记得我们开头说的吗?诡秘之主这类作品的出现,本质上是一种对于起点主流男频文一水儿升级的逆流,他们有意简化了升级而更注重剧情的表现,将网文好不好看的主要中心重新拉回了故事这一核心要素里。我们可以毫不犹豫地说,是这些作品的成功使得起点的榜单慢慢恢复了以前的多元化。而这,也是这几年悬疑,解密这类主题的小说慢慢占据市场的原因。但是,当一个故事的主线从解谜变成升级以后,那其难看程度会远超以前为了一个升级设定想破头的升级流小白文。某种程度上来说,大奉连这个都从诡秘这学走了,令人感慨。



非凡特性三定律中,对小说影响最为深远的就是非凡特性总量不变,这个设定使得高序列人物数量被严格的控制着。换句话说,克莱恩后期的主要互动角色,就被限定在那么几个角色之中。一共就那么几个角色,第七卷整整写了一整卷,我是应该佩服呢还是应该骂人呢?这种限制,一方面使得人物会陷入无穷无尽的复读,另一方面,乌贼无法轻易将这些人物的矛盾激烈化,也就是说,很难让这些角色真的打生打死。



而当这些高阶超凡者连打生打死都没办法去写了,那他到底能写个啥呢?



是啊,写了啥呢?我也在找呢!(帝骑暴打时王.jpg)



以上种种问题分开来单看,其实都不是什么大问题,而一旦整合起来,负作用便非常明显,直接导致了《诡秘之主》后期剧情肉眼可见变得枯燥。后期本身剧情涉及到的角色非常少且固定,无论是塔罗会成员还是高序列大佬,数来数去就那么几个;角色少不是啥问题,没有新角色就发展新矛盾,然而《诡秘之主》中的高阶非凡者都没有什么世俗情感和欲望,没有七情六欲那么角色之间的关系就缺少多样性,矛盾不可避免归于单调,就是大家都在努力成为旧日;矛盾单调也不是什么问题,摈弃世俗欲望也可以有一场精彩的大道之争,然而《诡秘之主》的序列看起来很多,升级途径却又是单一的,就是嗑药+扮演,最多再抢个唯一性、源质啥的,于是“大道之争”也变得索然无味,更不用说乌贼一贯的“高概念嘴炮流”式战斗,阅读体验又实在不敢恭维;高概念战斗不写也不要紧,毕竟《诡秘之主》一开始的基调就是“带有克苏鲁风格”的奇幻小说,克系文学本来也不需要写神仙打架,写具体了反而没有“不可名状之恐惧”——然而《诡秘之主》里的这些高序列,个个都是人才,说话又好听,还会跟你讲道理、做交易,没有一点作为神祇的自觉。



于是,这些高序列最终都变成了同人文里那些萌萌的角色和CP。



我突然明白了后期诡秘之主在写什么了。



自然是我们cp粉最喜欢的无害互动了!



就好像在观看一场跑团实录,有cp有搞笑,还有爆发的“人性光辉”,大家只需要玩梗,并且期待后日谈,也就是塔罗会的到来,然后再本章说里疯狂的寻找同好就行了。



这下初心不负了。



剧情。



讲完了设定与人物,我们自然要讲一讲第三个要素,也是最重要的,剧情。抛开我们之前讲的,把升级变成主线剧情的后三卷,前五卷的剧情是个怎样的表现呢?



正如我之前所说,松散而平淡。



第一卷的故事是乌贼在写作和设计上最用心的阶段,也是结构最为紧凑的一段,乌贼采用了一个比较像coc跑团的背景设计,一个小镇最近出现了一系列的怪事,一群调查员在此进行调查,只不过这群调查员自带15点克苏鲁知识,并且都过了初始sancheck。而随着调查的深入,幕后的黑手因斯赞格威尔与封印物0-008以及背后的真是造物主逐渐展露出其真实面貌,然而一旦恐惧拥有了形体,那恐惧感就会大打折扣,乌贼已经尽力描写了值夜者们的力量和因斯赞格威尔的悬殊差距,最后也安排了了经典的团灭结局,但是网文与coc天生的不相恰仍然让这个故事失去了原本的克系内核。当然,我们写故事自然没必要追求一定要还原coc的内核,毕竟也不见得coc是什么金科玉律,所以诡秘之主的第一卷其实有着非常完整的剧情结构以及还算可以的氛围营造,完成度也最高。



但到了第二卷,剧情在节奏上就变得比较拖沓,这是类游记的通病,这一卷的剧情在复仇的主基调上还承担着非常多的展开世界观的任务,于是丢失了在第一个阶段完成的不可名状的恐惧氛围,转而变成了类流水线式的遇到小事件——收集信息——塔罗会发布任务——解决小事件——塔罗会汇总信息——再遇到新事件这么一个过程。当然,我个人并不讨厌这一段的描写,而且我也知道这是乌贼写书的习惯,并且这个时期出现的超凡者序列都不高,没有中阶超凡者被扮演法所束缚外在表现的问题,克莱恩与凡人的互动也不是后期那种千篇一律的布道式“互动”。爱恨,悲喜,共同组成了这样一个相对来说真实的世界。卷尾,克莱恩杀死了仇人之一,并且阻止了真实造物主降临仪式,再次放弃身份前往新的区域。到此为止,我们都很难说乌贼的剧情安排有很大的问题,因为在复仇这一暗线的牵引下的游记并非是散漫的旅游,读者是能感受到剧情的轴心仍然紧紧系在角色的身上。然而第三卷一转海贼王,主线剧情除了升级啥也没有,最后到第四卷又回了贝克兰德完成了复仇这一铺垫了半本的核心剧情。



不是,那又是为什么呢?我们在绍宋里说过一个问题,那就是翻盘局里加上了运营是真的非常让人恶心的,就好像复仇的主线剧情里掺杂了游记,就有一种女儿要嘎了,但是我要先来一把昆特牌的错位感。



与之相对应的就是,大奉打更人。大奉打更人的剧情结构是一个怎样的结构呢?我们依旧把词汇同位替换一下,那就是克莱恩在值夜者调查事件真相,发现了幕后黑手因斯赞格威尔,然后他继续调查,接着发现了后面还有真实造物主,接着他继续调查,发现了神明的秘密以及真的要他死的是一路安排他升级的女神。



换句话说,大奉做到了把诡秘优秀的结构不断深挖,并且让剧情一路保持住了比较强的悬疑气氛,直到两百万字这个结构写到尽头才崩溃。这就是他青出于蓝的地方,而这种对于剧情结构的深度挖掘正是我们这个时代网文作者应该学习的地方。



我们继续回到诡秘之主。



如果说前四卷是乌贼对于内容的安排有些失误,后三卷是剧情矛盾单一导致的无聊,那么第五卷,则是所有问题一起爆发的地方。也是诡秘之主均订掉的最多的地方。



第五卷的主要剧情,一是引入了后三卷的主要矛盾,也就是阿蒙对克莱恩的狩猎,二呢是鲁恩王国国王晋升黑皇帝。这两个剧情的槽点之多,令人咋舌。



首先,乌贼对于场景的构筑的弱势,导致了自己对发动战争的双方都没有做足够的铺垫,尤其是帝国,我甚至都没办法想象帝国的军队是什么样子的。其次,由于乌贼对于人物欲望的表达非常“高尚”,无限降低了政治这一因素在小说里的比重,隔绝了所有能展开的要素。最后,由于扮演法,乌贼根本展现不出塔罗会以外的人物,尤其是敌对方面人物的复杂心理活动。这些问题一方面爆发在在面对阿蒙的时候。我一直认为阿蒙是近年来教科书般失败的人物塑造,因为他除了正了正单片眼镜,噙笑着说之外有任何描写吗?而除了要抢夺愚者的权柄,他有任何对其他东西感兴趣的表现吗?这也能叫人物吗???我去居委会开个会,里面小两口吵架都比阿蒙的塑造来的真实。



当然我可能有些尬黑了,实际上我去居委会围观街坊邻居开会,听到的故事都比诡秘之主后三卷来的波澜壮阔。



而到具体情节这里,奇怪的地方更多了。我们都知道乔治是个坏东西,而他的坏体现在他要升阶上面,我们都说他为了晋升而不择手段,那么有没有一种可能,有些职业想要晋升就必须要成为一个坏东西呢?



比如魔女,比如红祭祀?



我们试想一下,如果黄涛也就是罗塞尔作为主角想要发动战争来晋升红祭祀,那么他究竟是一个好人还是一个坏人呢?



我们再试想一下,如果塔罗会成员里有人走了这一条路径,他要晋升红祭祀,他是个好人还是坏人呢?



我们再仔细想一下,塔罗会成员的序列途径为什么刚好就是不那么有害的呢?



人物的性格究竟是从职业以及进阶方式来塑造还是应该从描写他的成长他的为人处世来塑造呢?



合着你这些人物的阵营,善恶也完全按照职业来,这叫什么?这就是典型的用人设来替代人物塑造,乌贼在这个方面与陈正华可算绝代双骄。陈正华写人物的性格与特征选择去抄历史原型,而乌贼写人物的性格与特征,则是打开自己的设定复制粘贴一下。好吧正方面来说却是是乌贼赢了。



乐.jpg



我也知道,一定有读者会说,序列的选择都是和性格相关的,也就是所谓的论迹不论心,但是复杂人物的塑造往往就是“迹”与“心”的矛盾来拉扯空间的,怎么到乌贼这里,主角团全是心,对手全是迹,读者们还可以美名其曰:命运。



哈哈



乌贼在这一卷的表现就是如此的差

来源:【【废镜头】002:诡秘之主-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2rUIF9H

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wenxin -3 认真点,段间距行数,首行缩进,字体
冥王 + 1 + 5 排排版配点图更优秀~加油加油

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发表于 2024-5-21 16:20 | 显示全部楼层
楼主威武,感谢分享,诡秘真心不错。
[发帖际遇]: xiong 体重严重超标,花了 4 铜币 购买减肥药. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2024-5-22 07:56 本帖来自阡陌居手机频道 | 显示全部楼层
说的好,但是哈耶克的大手会让所有人得到回报,包括你,
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尝试了,这书适合慢读,一天看几章的样子,不能一天看几十张
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